lunes, 11 de abril de 2011

La historia en GUI (parte 1)


Quería traerle a los lectores de mi blog este excelente articulo que conseguí por la red, donde habla de las historia de los entornos gráficos, pronto les traeré una segunda entrega con los mas actuales, el cual pienso escribir personalmente. Sin mas que decir disfrútenlo.



¿Qué es GUI?


En el contexto del proceso de interacción persona – computadora, la interfaz gráfica de usuario es el artefacto tecnológico de un sistema interactivo que posibilita, a través del uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.


La interfaz gráfica de usuario (en Idioma inglés Graphical User Interface, GUI) es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora.


Surge como evolución de la línea de comandos de los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno gráfico. Como ejemplo de interfaz gráfica de usuario podemos citar el escritorio o ‘desktop’ del sistema operativo Windows y el entorno X-Window de Linux y también Aqua de Mac OS X.


Un poco de historia.


Probablemente todos damos por sentado que la GUI siempre ha existido en el mundo de la computación, y puede que muchas personas no pueden concebir el uso de un ordenador que no utilice esta interfaz. Sin embargo por allá a inicios de los 70’s, no existía tal cosa como una interfaz gráfica para ningún tipo de sistema.


Si comparamos las interfaces actuales, con las utilizadas en los años 80, es como si hubiésemos dado saltos astronómicos desde aquella primera computadora con gráficos monocromo.


Ahora sí, lo que nos interesa.



Esta fue la primera GUI desarrollada en la historia. Sus creadores fueron los estudiosos chicos del Centro de investigación Xerox en Palo Alto (PARC) en los años 70. La primera PC en utilizar esta interfaz fue la famosa Xerox Alto, desarrollada en 1973. Sin embargo, este fue un producto dirigido a la investigación, por tanto nunca fue lanzado al mercado.



En 1981 la Xerox 8010 Star fue la primera computadora comercial en contar con una GUI completamente integrada, además de contar con aplicaciones propias.



En 1983 apareció a la vista, LisaOS que no es la abreviatura de “Operative System” sino de “Office System”. Esta GUI fue desarrolada por Apple, y tenía el objetivo de ser una estación de trabajo. No obstante su duración en el mercado no fue muy prolongada, debido a que el sistema operativo de apple era más barato.



Visi On estaba dirigida a las grandes corporaciones en 1984, por lo que su precio era muy alto e inaccesible al resto de los mortales. Fue La primer interfaz desarrollada para la PC IBM. Este sistema hizo uso del mouse, el cual era muy novedoso en aquella época. Poseía un sistema de instalación y ayuda, aunque no poseía iconos.



Este fue el primer sistema GUI creado para macintosh allá por 1984. Este sistema ya poseía muchas de las características de los sistemas actuales como las ventanas y los iconos. Las ventanas podían ser movidas con el mouse, lo cual era inédito e insólito en esos tiempos, al igual que el sistema de copiar y pegar carpetas moviéndolas de ventana en ventana, definitivamente como pa’ volverse loco.



En el ya lejano 1985 la computadora Amiga introdujo el color en las GUI’s, además del multitasking e iconos multiestado (seleccionado y deseleccionado), y tenía la increíble capacidad de reproducir sonido estéreo.



También en 1985 nació la primera interfaz gráfica de Microsoft. Esta cosa multicolor, es el padre de las actuales presentaciones gráficas de Windows. Era el poseedor de iconos con una lujosa resolución de 32 x 32 pixeles, además de gráficos a color.



GEM (Administrador de entrono gráfico) fue una GUI con estilo “Ventanero” creado por Digital Research, Inc. Inicialmente creado para sistemas operativos que trabajaran bajo los procesadores Intel 8088 y Motorola 68000 (Afortunadamente los procesadores actuales tienen nombres más decentes y fáciles de recordar ¡Gracias a Dios!) para luego ser desarrollado para correr bajo DOS también.



En 1986 Irix 3 pertenecía al sistema UNIX de 64 bits (sí, en ese tiempo ya existían sistemas de 64 bits), y poseía iconos vectorizados, antes incluso que el sistema de apple, MacOS X fuera creado (así que los macqueros no pueden presumir de ser los primeros en tener este tipo de iconos).



El GEOS (sistema operativo de entorno gráfico) fue desarrollado por Berkeley Softworks. Diseñado originalmente para la Commodore 64 (mítica)incluia un procesador de palabras gráfico, llamado geoWrite y un programa de dibujo llamado geoPaint. Este sistema fue lanzado en 1986.



En 1987 salió la segunda versión de windows, la novedad de esta versión fue la posibilidad de modificar el tamaño y apariencia de las ventanas.



Desarrollado por IBM y Microsoft en 1988, sin embargo, debido a diferencias, la empresa de Bill Gates se separó del proyecto, por lo que IBM continuó desarrolando OS/2 independientemente y Microsoft aplicó esta tecnología en la creación de windows NT. La interfaz de este sistema operativo fue bautizada como “administrador de presentación”. Este sistema solo usaba iconos monocromáticos.



NeXTSTEP / OPENSTEP fue creado en 1989, e ideado por un más saludable Steve Jobs. Dirigido a las universidades con especializaciones en ciencias de la computación y laboratorios. La primera computadora de este tipo apareció en el 88 aunque su interfaz era de línea de código, así que en 1989 se lanzó su GUI NeXTSTEP 1.0, dando un gran avance. Posteriormente, este sistema se convirtió en OPENSTEP. Tenía iconos de 48×48 y disponía de más colores, cabe mencionar, que este fue el embrión de lo que serían las GUI en años posteriores.



En 1989 se mejoró el apartado gráfico de OS/2, añadiéndole mayor movilidad a los iconos y haciendo las ventanas más suaves. Una mejora muy pobre.




Windows 3.0, lanzado en 1990, supuso una gran mejora con respecto a su anterior versión en el apartado gráfico. El sistema operativo hacía uso de mas de 640KB de memoria y espacio en el disco duro, lo cual permitía una mayor resolución en pantalla y por supuesto mejores gráficas, como Super VGA 800×600 (Nostalgia) y 1024×768.



La Amiga Workbench 2.04, lanzada en 1991 introducía la capacidad de dividir la pantalla de modo vertical y con distintas resoluciones, los colores fueron cambiados y se agregó la apariencia 3D que predomina hasta la actualidad en todos los sistemas operativos con GUI. La resolución por defecto era de 640×256, sin embargo el Hardware soportaba resoluciones aun mayores.



La versión 7.0 de MAC OS lanzada en 1991, fue la primera de su tipo en ser compatible con el uso de los colores. Sombras de gris, azul y amarillo fueron añadidas a los iconos.



Windows 3.1 publicado en 1992, incluía fuentes TrueType, las cuales ya venían preinstaladas. Esto hizo de Windows una plataforma para publicación realmente funcional, por primera vez en su historia.
Antes, solo era posible lograr esta funcionalidad mediante el uso del Adobe Type Manager el sistema de fuentes de Adobe. Esta versión también incluía un sistema de color llamado Hotdog Stand, el cual usaba brillantes tonos de rojo, amarillo y negro. Este sistema fue ideado para ayudar a personas con cierto grado de ceguera de color a ver los gráficos con un poco mas de facilidad.



OS/2 2.0 lanzada en 1992 fue la primera GUI que fue sujeto de aceptación internacional, así como pruebas de accesibilidad y usabilidad. Toda la GUI fue dirigida a objetos, por lo que cada archivo y carpeta podía interactuar y ser asociado con otros archivos, carpetas y aplicaciones, facilitando con esto al usuario la manipulación de la información. También tenía la funcionalidad de “Drag and Drop (Arrastrar y soltar)”.



Windows 95 apareció en el verano boreal de 1995 y disponía de una interfaz totalmente rediseñada, por primera vez se añadió el clásico botón “X” en cada ventana para cerrarla. Se le brindó características de estado (activado, desactivado, seleccionado, etc) a los iconos y otras gráficas. El botón “inicio” aparece por primera vez. Un gran paso a nivel gráfico, independientemente de la calidad del sistema operativo.



OS/2 Warp 4 lanzado por IBM en 1996, un cambio que le dio un renovado aspecto visual al área de trabajo. Los iconos fueron ubicados en el escritorio, donde archivos personalizados y carpetas también podían ser creados. Tenía un lugar donde enviar los archivos eliminados como la papelera de Windows y MAC OS, sin embargo esta no almacenaba copias para recuperar los archivos. Se le denominó warp haciendo alusión a la serie de televisión Star Trek (Viaje a las estrellas).



MacOS 8 aparecido en 1997 disponía de 256 iconos a color por defecto y fue de los primeros en adoptar un estilo de icono isométrico llamado también pseudo-3D, también fue la primera vez que se introdujo el color gris platino en un GUI de apple, convirtiéndose en clásico en versiones posteriores.



Windows 98 introducido al mercado en 1998, utilizaba los mismo iconos que Windows 95 pero con la diferencia de que ahora utilizaba más de 256 colores para representar el escritorio y el “explorer”. Por primera vez aparece el molesto “Active Desktop”. Tanto Windows Millenium como 2000 repitieron este estilo.



En 1998 apareció la primera versión de KDE, cuyos autores lo describen como “Un entorno de Escritorio contemporáneo para estaciones de trabajo Unix”. Este entorno GUI es similar a MacOS y Windows, pero diseñado para sistemas basados en Unix. Su principal característica es su alta personalización, haciéndolor muy popular entre los integrantes de la comunidad del software libre.



BeOS 4.5 presentado en 1999 fue originalmente escrito en 1991 para correr en Hardware Bebox. Fue después mejorado para tomar ventaja de las nuevas tecnologías. La GUI de BeOS fue desarrollada bajo los principios de diseño claro y limpio.



Gnome 1.0 fue presentado en 1999 y es un entorno gráfico ideado originalmente para RedHat Linux y adaptado posteriormente a otras distros. Los mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena hicieron esta aportación al mundo del software libre. GNOME es una de las GUI más populares en el mundo Linux.



Mac OS X introducido en 2001 utiliza la GUI denominada “Aqua”. Hace gala de iconos de 128 X 128 antialiasing y semi-transparencias. Al principio esta apariencia tuvo malas críticas, pero con el tiempo se ha convertido en el favorito de muchos, llegando incluso a haber imitaciones en otros sistemas operativos diferentes al de Apple.



En 2001 apareció por primera vez Windowx XP que mostraba una interfaz muy diferente a la mostrada en versiones anteriores. Ya en esta vesión se introduce la posibilidad de aplicar “temas” nuevos a la presentación del sistema. Sin embargo, los iconos solo son de 48 X 48 pixels, lo que no es mucho considerando la resolución de los presentados en MacOS X (¿Qué más se puede esperar de Microsoft?).



2002 fue el año que vio nacer a KDE 3, que introdujo muchas mejoras con respecto a KDE 1.0.



A pesar de que “Windows Vista (Winbugs Hasta la Vista)” lanzado a finales de 2006 y principios de 2007 ha sido un fracaso comercial, también ha sido un gran salto en cuanto a GUI se refiere. La interfaz “Aero” introduce efectos de transparencia y difuminado en las ventanas, dándole un aspecto más agradable (por lo menos para mi lo es), además los widgets son muy útiles.



MacOS X Leopard presentado en 2007 introduce mejoras importantes a la presentación del sistema de Apple. Y aunque sigue siendo básicamente la interfaz “Aqua”, se han agregado nuevos efectos como: un “dock” animad, barras de desplazamiento más bonitas, gris platinado renovado y más azul en la presentación.



Para GNOME 2.24 lanzado en 2008, los chicos de GNOME pusieron bastante esfuerzo en crear temas y arte en la versión 2.24, ya que su meta es hacer “Que tu computadora luzca bien”. Organizaron una competencia para encontrar los mejores fondos para escritorio que sus usuarios pudieran crear.



La versión 4 de este desktop trajo muchas mejoras, como manejo de ventanas suave pero animado, y siguiendo la tendencia de Microsoft incluyeron Widgets. El tamaño de los iconos es ajustable, y los elementos de diseño son mas fáciles de configurar al gusto. Nuevos sonidos, temas e iconos fotorealistas. Ahora también puede correr bajo plataformas Windows y Mac OS X. La versión 4.2 ha sido anunciada para 2009.

Fuente: menoru

Codigo Linux "Documental"

20 años de Linux y el documental que cuenta gran parte de la historia.


viernes, 8 de abril de 2011

Las 5 distribuciones mas fáciles by alt1040

Este fin de semana se celebra a lo largo y ancho de toda América Latina el FLISoL —Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre—, el evento más grande de instalación de software libre del mundo, que se lleva a cabo en varios países y ciudades simultáneamente. El FLISoL pretende promover el uso del software libre y dar a conocer al mundo su filosofía, utilidad, facilidades y ventajas.

Quizás una de las dificultades más grandes al empezar usar un Sistema Operativo distinto —y la que causa que muchos decidan no cambiarse— sea la curva de aprendizaje. Para muchos, Linux (o GNU/Linux para los puristas) puede ser abrumador en un principio, hay tantas opciones distintas que elegir aquella que sea “la correcta” puede ser algo más difícil de lo que creemos.

Si buscas una manera sencilla de incursionar en el mundo de Linux, la elección de una distro es algo esencial. Al recordar mis primeros pasos en la búsqueda de distribuciones me topé con todo tipo de sabores y colores y muchas veces la elección es difícil, no sabemos dónde empezar. Así que para hacer las cosas un poco más sencillas para los usuarios nuevos —o incluso para ayudar a los usuarios activos a promover este SO— he tratado de hacer una selección de las mejores distros Linux para principiantes.

Quizás algunas sean poco conocidas y otras tengan más renombre, tal vez ustedes tienen otras sugerencias —y les agradecería que las agregaran en los comentarios—, pero les puedo asegurar que cada una de estas distros tiene muchas cosas que las hacen especiales y que vale la pena probar. Un consejo que les doy es que experimenten mucho y no se queden sólo con esta lista, prueben siempre algo nuevo y fresco, sobre todo en el mundo del software libre.

Sin más preámbulos, les dejo la lista de cinco distros Linux para principiantes:

Linux Mint

Linux Mint es una de las distros más populares del momento —ellos programan ser la segunda más popular—, está basada en Debian y Ubuntu, por lo que es compatible con estas. Es fresca, elegante y muy visual, tiene características muy interesantes.

Algunas cosas que hacen de esta distribución algo más sencilla es que tiene instalados por defecto diversos códecs propietarios, el plugin de Java o el plugin de Flash. Además de que tiene menús que la hacen muy intuitiva. Mucha gente me ha comentado que es incluso más fácil de usar que Ubuntu —que ya es mucho— debido principalmente a la gran cantidad de herramientas gráficas para mejorar la usabilidad.

Linux Mint es un proyecto interesante y muy bien logrado que vale la pena probar.

ElementaryOS

Elementary OS es el proyecto más joven de todos los mencionados aquí, de hecho su primera versión estable salió a la luz hace poco más de una semana, pero aún así está dando mucho de qué hablar.

El proyecto nace de una propuesta visual —un theme de íconos— pero al poco tiempo se vuelve algo más grande. De entrada nos topamos con otra distro basada en Ubuntu. Su principal diferencia es que integra el tema de íconos “Elementary”, algunos efectos visuales por default, el software que usa —muy enfocado en GTK+ para crear una buena integración— , además de contar con un look and feel muy distintos.

Su meta es crear un Sistema Operativo que integre buen diseño, elegancia, usabilidad y sencillez, es por eso que sacrifica algunas cosas opciones de personalización en pos de la estabilidad y la unificación de la experiencia. Es un proyecto sencillo e interesante con muchos planes a futuro. Esta sería una distro ideal para gente con necesidades computacionales básicas, pero a futuro se podría convertir en mucho más. Hay que mantener vigilado este proyecto porque va para largo.

Fedora


Fedora es una de las distribuciones más robustas y más longevas de las mencionadas, estando con nosotros desde 2003. Cuenta con el apoyo y promoción de Red Hat y está basada en RPM (RPM Package Manager, antes Red Hat Package Manager). Fedora es el proyecto comunitario de Red Hat, una de las distribuciones comerciales más exitosas.

Si buscamos un sistema que combine tenga gran potencia, tecnología de punta y usabilidad, fedora es la opción. Es tanto para usuarios muy avanzados como para aquellos que apenas comienzan. e trata de la distro que Linus Torvalds utiliza en la mayor parte de sus máquinas, lo que da una idea de su calidad. A diferencia de las pasadas —y al igual que Ubuntu—, no instala códecs privativos por default, pero es sencillo hacerlo manualmente.

Si buscas algo para empezar y desarrollarte en el ambiente de Linux, Fedora es la opción. Ideal para estudiantes y gente involucrada en informática, pero apta para cualquiera.

OpenSUSE

OpenSUSE es una distro Linux un poco distinta a todas las demás que hemos mencionado, nació en 2005 después de que Novell —la empresa alemana de software— decidiera “liberar” la antigua SUSE. Esta distro sirve como base para las versiones empresariales que ofrece Novell tanto en escritorio como en servidores.

Lo que haca de esta distribución algo especial es Yast2 —su aplicación más famosa—, acrónimo de Yet another Setup Tool, es una herramienta que permite realizar actualizaciones, configurar la red y el cortafuegos, administrar a los usuarios, y muchas más opciones todas ellas integradas en una sola interfaz amigable.

Solida y con muchos usuarios dispuestos a ayudar, openSUSE es una opción muy viable para empezar y —de manera sencilla— aprender mucho en el proceso. Su nombre viene de Software und Systementwicklung, que significa “Desarrollo de sistemas y software”.

Ubuntu

La más famosa de todas las distros Linux, Ubuntu se ha ganado este lugar en base a trabajo y de haber sabido combinar flexibilidad, estabilidad, usabilidad y solidez. Está basada en Debian y esto le da de entrada una ventaja por la gran cantidad de paquetes disponibles.

¿Qué se puede decir de Ubuntu? Con el paso de los años se ha convertido en el Sistema Operativo libre más usado, han ganado experiencia y se encuentra en una etapa de madurez que les ha permitido experimentar un poco. Marcan muchas pautas y su influencia en otras distribuciones es innegable.

Pero aún con todas estas características sigue logrando ser muy amigable con el usuario. Fue la primera distribución en preocuparse en llegar a grandes mercados (a gente que no tuviera nada que ver con el mundo del desarrollo de software o la tecnología), haciendo un esfuerzo grande y tomando mucho en cuenta la experiencia de usuario. Todavía está vigente decir que esta distro es Linux for human beings.

domingo, 3 de abril de 2011

Programas para Musicos en Linux.. By Proyectopingüino





Te mostramos varias aplicaciones destinadas a crear canciones, sintetizar sonidos, editar partiruras musicales, convertir formatos de audio y otras tareas relaccionadas con la creación musical.

Mira también los articulos sobre reproductores de audio y mezcladores de musica para DJs.

Herramienta similar a Fruity Loops pero libre y gratuita. Incluye un secuenciador y un sintetizador avanzado para crear canciones y música a partir de sonidos que vas creando y acoplando en una linea de tiempo. Es ideal para crear bases, drums, ritmos, melodias, etc... pudiendo además crear música en stéreo.

Incorpora secuenciador, mezclador de canales de audio, editor de patrones, reproductor, editor de instrumentos, filtros, bpm y todo lo necesario para crear canciones y editar audio.

La forma de funcionar es muy sencilla: En el editor de patrones (pattern) vas creando una serie de ritmos que duran un tiempo determinado y están compuestos por los sonidos que tu decidas. una vez creados los patrones, en la ventana del editor de canciones defines cuando debe sonar cada patrón, y luego reproduces la canción que acabas de crear en el reproductor que hay abajo (puedes seleccionar para reproducir patrones sueltos en forma de bucle o reproducir la cación entera). El mezclador (mixer) te servirá para afinar los sonidos segun te convenga.


2. LMMS - Linux MultiMedia Studio
http://lmms.sourceforge.net
Otro secuenciador de audio, permite crear loops, mezclar sonidos, samples, bases, efectos y música en general. Al igual que Hydrogen, está enfocado a ser una alternativa libre y gratuita a FruityLoops/FL Studio.

Cuenta con editor de audio, creación de beats, piano virtual para crear melodias, intrumentos, efectos de sonido, soporte de plugins VST(i) y LADSPA, soporte MIDI, etc...


Estación digital de edición de audio. Sirve para grabar y editar fragmentos de audio, permitiendo usar varias pistas y mezclador. Soporta grabación multicanal, edición de sonidos, mezclador profesional, plugins, sincronizador de tiempos, control por hardware ...

Secuenciador MIDI de audio para la creacion de música fácil de usar. Diseñada para compositores, musicos, estudiantes y estudios de grabación. Permite editar sonidos, manejar MIDI, grabar y mezclar audio pudiendo añadir samples, efectos y reproducir tus creaciones en el acto.

Secuenciador de audio, no tan completo como las aplicaciones nombradas arriba. Permite trabajar con MIDI, grabar e importar audio, integra mezclador, secuenciador y reproductor, admite efectos de sonido en tiempo real y otras funciones más.

6. ZynAddSubFX
http://zynaddsubfx.sourceforge.net
Sintetizador de audio avanzado. Enfocado a crear sonidos personalizados, tiene herramientas para editar instrumentos, frecuencia, duración y otros aspectos del sonido. Incluye un sintetizador en tiempo real, soporte para polifonia (mas de una nota a la vez) y multitimbre (más de un instrumento tocando), efectos (reverberación, distorsión, filtros, ecualizador...), soporte MIDI, teclado virtual, etc.

Analogue Modeling SYNTHesize: Sintetizador anaógico de audio, permite crear una gran variedad de sonidos de forma sencilla. Incluye modulación, osciladores de audio, filtros de paso, amplificador, efectos y sonidos predefinidos para usar.

8. Denemo
www.denemo.org
Editor gráfico de partituras musicales, permite añadirle letras a las canciones y reproducir las partituras creadas.


Otros programas interesantes:

· Sound Converter: Herramienta para convertir archivos de audio de un formato a otro. Soporta los formatos Ogg Vorbis, AAC, MP3, FLAC, WAV, AVI, MPEG, MOV, M4A, AC3, DTS, ALAC, MPC, Shorten, APE, SID, etc... http://soundconverter.berlios.de

· Beast: Compositor de musica y generador de sonidos a partir de sintetizador y efectos que puedes añadir. Admite entrada y grabación de sonido, instrumentos osciladores, generador de envolturas, amplificación, etc. soporta archivos midi, wav, aidd, mp3, ogg y varios formatos más. Su web: http://beast.gtk.org


Más programas:

· FluidSynth / QSynth: Sintetizador de sonido en midi con soporte para SoundFont 2. http://fluidsynth.resonance.org

· Virtual Midi Keyboard: Teclado virtual sencillo con varias opciones de configuración y controles. http://code.google.com/p/virtual-midi-keyboard

Nota: Si no sabes cómo usar alguno de estos programas consulta nuestra guia para instalar aplicaciones.



viernes, 1 de abril de 2011

Limpia tu Pendrive con Linux

Normalmente sueles pasar como 20.000 veces el pendrive por el antivirus y sigue full de virrus.. bueno he llegado a la conclusión que es imposible en esta epoca actual que un ativirus en windows borre todo los virus de un pendrive y es imposible que al meterlo en tu computadora o en una extraña que tenga "Windows" el mismo no se contamine.. Así que si de verdad quieres librarte de los molestos y dañinos programitas xD... tendrás que utilizar alguna distribución de Linux.

Primero para los miedosos y desinformados, es bueno saber que los virus de windows no le hacen absolutamente nada Linux.. asi que puedes meter tu pendrive sin ningún problema..

Segundo Obviamente necesitamos alguna versión de linux, cualquier funciona.

Tercero debemos tener instalado algún Navegador de Archivos mi favorito es PcMan pero voy hacer el ejemplo general y funcionara con todos los navegadores, así que puedes usar Nautilus que trae casi todas las distribuciones.

Ahora al meter el pendrive entramos a ver los documentos, y siempre le damos "Ver" > "Mostrar archivos Ocultos" y tendremos una vista similar a esta..















Ahora puedes darte vida borrando todos los .exe q estan ahi la mayoria son virus menos tus programas personales que tengas guardo en el pen.. (ojo con borrarlos xD) Ahora.. como veran tambien se hay unas carpeticas extrañas que no sabemos de donde salieron bórrenlas también, pero bien borramos todo lo que pudimos y nos encontramos con que unos .exe están bloqueado y unas carpetas no se quieren borrar.. "Como ellos no son mas fuerte que nosotros los borraremos también :D

Lo siguiente no tiene mucha ciencia así que mosca no se enreden.. yo normalmente usando Pcman hago dos pasitos.. le doy Herramientas > Abrir Carpeta como Root > meto mi clave.. y procedo a borrar los virus y las carpetas rebeldes.. Pero como estoy partiendo de que uds no tienen PcMan haremos un pasito general.

Tenemos la carpeta abierta cierto, bueno nos vamos a una consola escribimos $sudo su y metemos nuestra contraseña, y ahora tenemos permiso de Root para borrar esos molestos archivitos, nos vamos a la carpeta sin cerrar la consola (ojo) y eliminamos todo lo que haya que eliminar :D Listo!!